Devina, Adela Astra (2012) TA : Pembuatan Film Animasi 2D Berjudul "The History Of Javanese Letters" Dengan Teknik Motion Graphic Novel. Undergraduate thesis, STIKOM Surabaya.

[img]
Preview
Text
Cover.pdf - Accepted Version

Download (509kB) | Preview
[img]
Preview
Text
Abstrak.pdf - Accepted Version

Download (268kB) | Preview
[img]
Preview
Text
Daftar Isi.pdf - Accepted Version

Download (254kB) | Preview
[img]
Preview
Text
BAB I.pdf - Accepted Version

Download (275kB) | Preview
[img]
Preview
Text
BAB II.pdf - Accepted Version

Download (1MB) | Preview
[img]
Preview
Text
BAB III.pdf - Accepted Version

Download (1MB) | Preview
[img]
Preview
Text
BAB IV.pdf - Accepted Version

Download (2MB) | Preview
[img]
Preview
Text
BAB V.pdf - Accepted Version

Download (230kB) | Preview
[img]
Preview
Text
Daftar Pustaka.pdf - Accepted Version

Download (250kB) | Preview

Abstract

Film animasi adalah suatu teknik dalam pembuatan karya audio visual yang mengacu pada pengaturan waktu gerakan dalam gambar-gambar berurutan sehingga karakter yang terdapat pada gambar terkesan bergerak atau hidup. Animasi 2D yang banyak beredar di masyarakat pada umumnya dibuat dengan teknik pewarnaan yang sederhana. Selain itu juga, animasi 2D yang mengangkat cerita rakyat belum banyak ditemui di masyarakat. Dari dasar pemikiran ini maka dibuat Tugas Akhir yang mengangkat pembuatan animasi 2D berjudul “The History of Javanese Letters” dengan teknik digital painting motion graphic novel. Pembuatan film animasi menekankan pada detail pewarnaan, dengan gerak animasi yang minim. Proses awal perancangan animasi ini dimulai dengan mengambil data untuk membuat karakter 2D. Setelah karakter dan latar belakang dibuat maka proses selanjutnya yaitu penggabungan keduanya. Metode yang digunakan adalah yaitu metode penelitian proyek, studi literatur, serta study existing. Pembuatan karakternya secara manual, dan proses pewarnaannya secara digital. Permasalahan yang dihadapi penulis adalah bagaimana membuat animasi 2D yang pewarnaannya detail dan mengangkat tentang cerita rakyat. Dengan demikian dapat menjadi sebuah media animasi baru yang ditampilkan. Perancangan ini menghasilkan film animasi 2D yang menggunakan teknik digital painting motion graphic novel. Manfaat dari pembuatan film animasi ini untuk memberikan kesan baru dalam bidang animasi di Indonesia, sekaligus memperkenalkan budaya Indonesia.


Statistics for Stikom-IR 362
Statistics for this Stikom-IR item
Social Share:
Item Type: Thesis (Undergraduate)
Additional Information: Adela Astra Devina (08510160017)
Contributors:
ContributionNameEmail
Editor., Karsamkarsam@stikom.edu
EditorDewanto, Thomas Hanandrythomas@stikom.edu
Uncontrolled Keywords: Film Animasi, Animasi 2D, Cerita Rakyat, Digital Painting, Motion Graphic Novel
Subjects: 700 - Arts & recreation > 790 Sports, games & entertainment
Divisions: Fakultas Teknologi dan Informatika > DIV Komputer Multimedia
Depositing User: Lidya Rosiana
Date Deposited: 07 Jul 2014 01:56
Last Modified: 07 Jul 2014 01:56
URI: http://sir.stikom.edu/id/eprint/362

Actions (login required)

View Item View Item