Wibowo, Erwin Tri Agung (2012) TA : Pembuatan Aplikasi Buku Cerita Interaktif Dwibahasa Untuk Ipad Berjudul "Timmy's Way Back Home”. Undergraduate thesis, STIKOM Surabaya.

[img]
Preview
Text
Cover.pdf - Accepted Version

Download (347kB) | Preview
[img]
Preview
Text
Abstrak.pdf - Accepted Version

Download (363kB) | Preview
[img]
Preview
Text
Daftar Isi.pdf - Accepted Version

Download (299kB) | Preview
[img]
Preview
Text
BAB I.pdf - Accepted Version

Download (438kB) | Preview
[img]
Preview
Text
BAB II.pdf - Accepted Version

Download (559kB) | Preview
[img]
Preview
Text
BAB III.pdf - Accepted Version

Download (1MB) | Preview
[img]
Preview
Text
BAB IV.pdf - Accepted Version

Download (2MB) | Preview
[img]
Preview
Text
BAB V.pdf - Accepted Version

Download (378kB) | Preview
[img]
Preview
Text
Daftar Pustaka.pdf - Accepted Version

Download (358kB) | Preview

Abstract

Saat ini kita hidup di era post-PC, sebuah era dimana komputer bukan merupakan barang baru dan sanggup untuk untuk mengerjakan aktivitas manusia sehari-hari, dan komputer tersebut harus lebih portabel, dan personal dan lebih mudah diguinakan. iPad merupakan sebuah komputer portabel atau lebih dikenal sebagai komputer tablet. Sebagai perangkat portabel, iPad sanggup menampilkan konten interaktif dengan layar multitouch sebagai media interaksinya, dan dengan antarmuka yang mudah digunakan, hampir semua kalangan usia bisa menggunakannya tanpa membutuhkan waktu yang lama, baik untuk anak-anak maupun orang tua. iPad mampu menjalankan berbagai macam aplikasi untuk berbagai macam keperluan, tidak terkecuali sebagai media untuk membaca buku, termasuk buku cerita. Sebuah aplikasi buku cerita interaktif menjadi ide yang menarik karena mampu berinteraksi dengan pengguna dengan interaksi-interaksi interaktif melalui layar. Sebuah cerita yang baru dengan mengimplementasi fitur dwibahasa dan narasi digunakan untuk menunjang fungsionalitas sebagai media hiburan dan media pembelajaran. Aplikasi buku cerita interaktif dapat membantu daya tarik anak untuk membaca dan memahami cerita dalam dua bahasa dengan cerita yang baru. Implementasi dengan basis cross-platform dapat membantu aplikasi ini untuk dijalankan ke perangkat lain dengan sistem operasi yang berbeda, serta mampu menjadi sebuah kompetensi pembuatan aplikasi melalui environment yang sudah dikenal publik. Tingkah laku anak terhadap penggunaan iPad merupakan analisa yang penting terutama dalam pengembangan antarmuka. Analisa terhadap aplikasi-aplikasi serupa yang telah ada sebelumnya bisa dijadikan sumber acuan terhadap aplikasi yang akan dibuat selain melakukan tes terhadap audien yang dituju. Selain itu, penggunaan warna dan tipografi merupakan sebuah pertimbangan penting terhadap audien untuk merespon makna yang terkandung dan pemahaman ketika membaca di dalam cerita tersebut.


Statistics for Stikom-IR 393
Statistics for this Stikom-IR item
Social Share:
Item Type: Thesis (Undergraduate)
Additional Information: Erwin Tri Agung Wibowo (08510160048)
Contributors:
ContributionNameEmail
EditorBudiardjo, Hardmanhardman@stikom.edu
Editor., Karsamkarsam@stikom.edu
Uncontrolled Keywords: iPad, Aplikasi, Buku Cerita, Dwibahasa.
Subjects: 000 - Computer science, information & general works > 000 Computer science, knowledge & systems
Divisions: Fakultas Teknologi dan Informatika > DIV Komputer Multimedia
Depositing User: Lidya Rosiana
Date Deposited: 11 Jul 2014 03:17
Last Modified: 11 Jul 2014 03:17
URI: http://sir.stikom.edu/id/eprint/393

Actions (login required)

View Item View Item