Putra, Erick Handinata Irawan (2012) TA : Pembuatan Animasi Menggunakan Penggabungan Teknik Stop Motion dan Animasi 2D Berjudul “Si Kancil Dan Buaya”. Undergraduate thesis, STIKOM Surabaya.

[img]
Preview
Text
Cover.pdf - Accepted Version

Download (176kB) | Preview
[img]
Preview
Text
Abstrak.pdf - Accepted Version

Download (121kB) | Preview
[img]
Preview
Text
Daftar Isi.pdf - Accepted Version

Download (175kB) | Preview
[img]
Preview
Text
BAB I.pdf - Accepted Version

Download (207kB) | Preview
[img]
Preview
Text
BAB II.pdf - Accepted Version

Download (662kB) | Preview
[img]
Preview
Text
BAB III.pdf - Accepted Version

Download (1MB) | Preview
[img]
Preview
Text
BAB IV.pdf - Accepted Version

Download (890kB) | Preview
[img]
Preview
Text
BAB V.pdf - Accepted Version

Download (125kB) | Preview
[img]
Preview
Text
Daftar Pustaka.pdf - Accepted Version

Download (122kB) | Preview

Abstract

Perkembangan teknologi yang ada mendukung untuk menciptakan teknik-teknik yang baru dalam pembuatan suatu video. Penggabungan antara teknik stop motion dan animasi 2D merupakan suatu animasi dengan menggunakan teknik frame by frame yang kemudian digabungkan dengan background gambar 2D Animasi ini akan menjadi lebih sempurna dengan adanya editing di mana menggunakan Adobe Premiere sebagai perangkat lunaknya Setiap perkembangan yang baru pasti memiliki kelebihan dan kekurangannya masing-masing, oleh karena itu walaupun stop motion telah dibuat sedetail dan serealistik mungkin tetapi apabila tidak digabungkan dengan animasi 2D maka kesempurnaan tetap terasa kurang dan gambar kurang bisa terlihat nyata. Animasi si Kancil dan Buaya bercerita tentang kecerdikan si Kancil ketika menghadapi situasi yang sulit dan memanfaatkan lingkungan sekitarnya sehingga melatih kekritisan seorang anak, bahwa dalam kondisi seburuk apapun pasti dapat berpikir untuk mengeluarkan ide sebagai sarana untuk mengatasi sebuah masalah sedangkan si Buaya memberikan gambaran untuk tidak terlalu cepat percaya dengan sesuatu yang belum pasti dan berpikir panjang. Kebodohan si Buaya memberikan kerugian bagi dirinya sendiri. Proses pembuatan animasi ini dilakukan secara individu dengan beberapa tahap yaitu pra produksi, produksi hingga pasca produksi. Proses pra produksi dan produksi yang meliputi pengembangan ide dan konsep, pembuatan treatment, storyboard, desain karakter serta animasi karakter 2D. Dan diberi sentuhan akhir yaitu proses editing. Diharapkan laporan tugas akhir ini dari segi ide dan konsep dapat memberikan pesan moral yang baik dan bermanfaat. Dan dalam segi teknik, dapat menjadi inspirasi kepada para animator ataupun editor untuk dapat terus mengembangkan teknik yang ada dan melakukan penyempurann seiring dengan berkembangnya jaman yang ada. Sehingga walaupun cerita rakyat si Kancil dan Buaya ini telah menjadi legenda, tetapi dapat terus diwariskan melalui teknologi-teknologi yang ada.


Statistics for Stikom-IR 793
Statistics for this Stikom-IR item
Social Share:
Item Type: Thesis (Undergraduate)
Additional Information: Erick Handinata Irawan Putra (07510160011)
Contributors:
ContributionNameEmail
Editor., Karsamkarsam@stikom.edu
EditorDewanto, Thomas Hanandrythomas@stikom.edu
Uncontrolled Keywords: Animasi, animasi 2D, stop motion, cerita rakyat, si Kancil dan Buaya
Subjects: 700 - Arts & recreation > 770 Photography & photographs
Divisions: Fakultas Teknologi dan Informatika > DIV Komputer Multimedia
Depositing User: Maria Nugrahayu
Date Deposited: 25 Nov 2014 03:32
Last Modified: 25 Nov 2014 03:32
URI: http://sir.stikom.edu/id/eprint/793

Actions (login required)

View Item View Item